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【販売記念セール中】ParticlePlants / アニメーションする植物パーティクル

  • ダウンロード商品
    個人ライセンス(Personal License)
    ¥ 800
  • ダウンロード商品
    企業・チーム用ライセンス(Corporate/Team License)
    ¥ 3,000

販売開始に伴い、個人ライセンスに限り以下のセールを実施中です。 セール期間 : 2026/07/12 ~ 2026/07/19 23:59まで 販売価格 : 1000円→800円 最新バージョン : ParticlePlants_v002 (2026/07/14) ※バージョンの更新に伴い、パッケージ内のサンプルデータ(サンプルシーン、マテリアル、テクスチャ等)にも更新が発生する場合があります。 パッケージのインポートを行う際は、データの上書き等にご注意ください。 Unityでの利用を想定した、アニメーションしながら出現・消失する植物のパーティクルエフェクト・シェーダーです。 ParticleSystemの設定を変更することで、出現量や範囲、色や大きさ、出現時間等を調整することが可能です。 また、ParticleSystemのみで動作しているため、ワールドでの背景環境表現や演出等に加え、アバター等での利用も可能です。 ※同梱しているPrefabは平面での利用を想定しています Unity 2022.3.22f1 Built-in Render Pipelineで制作しました。 PC(PCVR)ビルド環境等の、ParticleSystem Mesh GPU Instancing機能が正常に動作する環境での利用を想定しており、 モバイル端末やスタンドアロン系VR等の環境での動作は確認していません。 ご購入の際はご注意ください。 以下のような機能をサポートしています。 ・ParticleSystem側を用いた各種モジュールの調整(Color, LifeTime, Size等) ・模様(グラデーション)の調整 ・パーティクル出現時に花が開くアニメーション(切り替え可能) ・パーティクル消失時に花が散るアニメーション(切り替え可能) ・風が吹いているような表現(頂点の揺らぎ) ・カメラ距離を用いたフェード(Near, Far) パッケージ内にパラメーター設定済みのマテリアルとPrefab、及びそれらを利用したサンプルシーンが含まれています、こちらもご確認ください。 ショップ掲載画像・動画等の撮影時に以下のアセットを利用しました。 RakuraiWaterShader2 https://booth.pm/ja/items/2469451

サンプル

利用上の注意事項

パッケージの内容

ParticleSystemのパラメーターについて

マテリアルのパラメーターについて

利用規約

企業・チーム用ライセンスについて(Terms of Corporate/Team License)

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販売開始に伴い、個人ライセンスに限り以下のセールを実施中です。 セール期間 : 2026/07/12 ~ 2026/07/19 23:59まで 販売価格 : 1000円→800円 最新バージョン : ParticlePlants_v002 (2026/07/14) ※バージョンの更新に伴い、パッケージ内のサンプルデータ(サンプルシーン、マテリアル、テクスチャ等)にも更新が発生する場合があります。 パッケージのインポートを行う際は、データの上書き等にご注意ください。 Unityでの利用を想定した、アニメーションしながら出現・消失する植物のパーティクルエフェクト・シェーダーです。 ParticleSystemの設定を変更することで、出現量や範囲、色や大きさ、出現時間等を調整することが可能です。 また、ParticleSystemのみで動作しているため、ワールドでの背景環境表現や演出等に加え、アバター等での利用も可能です。 ※同梱しているPrefabは平面での利用を想定しています Unity 2022.3.22f1 Built-in Render Pipelineで制作しました。 PC(PCVR)ビルド環境等の、ParticleSystem Mesh GPU Instancing機能が正常に動作する環境での利用を想定しており、 モバイル端末やスタンドアロン系VR等の環境での動作は確認していません。 ご購入の際はご注意ください。 以下のような機能をサポートしています。 ・ParticleSystem側を用いた各種モジュールの調整(Color, LifeTime, Size等) ・模様(グラデーション)の調整 ・パーティクル出現時に花が開くアニメーション(切り替え可能) ・パーティクル消失時に花が散るアニメーション(切り替え可能) ・風が吹いているような表現(頂点の揺らぎ) ・カメラ距離を用いたフェード(Near, Far) パッケージ内にパラメーター設定済みのマテリアルとPrefab、及びそれらを利用したサンプルシーンが含まれています、こちらもご確認ください。 ショップ掲載画像・動画等の撮影時に以下のアセットを利用しました。 RakuraiWaterShader2 https://booth.pm/ja/items/2469451